“Gamificación Digital para la participación juvenil”

En el marco del proyecto “Gamificación Digital para la participación juvenil” financiado por la Unión Europea bajo el programa Erasmus Plus, la Subcomisión de jóvenes en conjunto con asociaciones de Letonia, Estonia, Portugal, India, Vietnam, Portugal y Croacia desarrolló un manual donde se relevaron prácticas en materia de gamificación en los diferentes países a través de encuestas y visitas in situ en los diferentes países participantes.
El trabajo completo se encuentra disponible en los diferentes idiomas en la página web de Social Innovation Centre a través del siguiente link: http://socialinnovation.lv/en/handbook-how-to-succeed-with-digital-gamification-for-youth/
Participaron en este proyecto:
Melisa Chude, Franco Di Fonzo, Romina Di Fonzo, Débora Dómina , Virginia Dómina, Noelia Farante Comi, Camila Farante Comi, Matías Gonzalez, Antonela Guareschi, Gino Pasquini, Julia Valentinelli, Paula Valentinelli y Careli Vivas